团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的危机表演为制作提供了基础 ,画面中 ,电影队最尝试弹跳 、合体表演者借助绑带连在一起  ,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排他把五名表演者绑在一起 ,练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终无法达到影片所需的呈现效果 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。表演者的危机头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面  ,寻找几个人能共同完成的怪物动作。

由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。这套动作缺乏足够的灵活性 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。电影中的最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,克雷格认为 ,